病院

 
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ゲーム内説明負傷した兵士を治療する施設です。

・自身の城内(防衛戦闘)で倒された兵を治療できる。

・レベルアップで収容数と治療速度がUP。複数建てた場合、ステータスは合算。

・通常、城外での戦闘で負傷した兵は収容できないが、援軍先で負傷した兵を収容できるようにする研究が「防御」タブに存在する。
 ・全3つ、各10%でおそらく加算(最大30%)と思われる。過信は禁物だが、近衛兵主体に最大規模で援軍する場合は馬鹿にならない。


レベルパワー建設収容数治療速度
条件所要時間必要資源報酬
1100城レベル21m 12s木材 120
石材 120
鉱石 100
食料 140
Exp 10
親密度 10
2000.5%
22002m 24s木材 180
石材 180
鉱石 150
食料 210
Exp 20
親密度 20
5001.0%
3300城レベル34m 48s木材 288
石材 288
鉱石 240
食料 336
Exp 30
親密度 30
9001.5%
4400城レベル49m 36s木材 490
石材 490
鉱石 408
食料 571
Exp 40
親密度 40
1,4002.0%
5500城レベル518m 00s木材 881
石材 881
鉱石 734
食料 1.03k
Exp 50
親密度 50
2,0002.5%
6700城レベル633m 36s木材 1.67k
石材 1.67k
鉱石 1.4k
食料 1.95k
Exp 60
親密度 60
2,8003.0%
7900城レベル71h 03m 36s木材 3.35k
石材 3.35k
鉱石 2.79k
食料 3.91k
Exp 70
親密度 70
3,8003.5%
81,200城レベル82h 02m 24s木材 6.7k
石材 6.7k
鉱石 5.58k
食料 7.81k
Exp 90
親密度 90
5,0004.0%
91,700城レベル93h 58m 48s木材 13.39k
石材 13.39k
鉱石 11.16k
食料 15.62k
Exp 120
親密度 120
6,5004.5%
102,500h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
8,3005.0%
113,700h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
10,4005.5%
125,400h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
12,9006.0%
137,700h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
15,8006.5%
1410,800h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
19,1007.0%
1514,700h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
22,9007.5%
1619,500h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
27,2008.0%
1725,100h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
32,0008.5%
1831,700h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
37,4009.0%
1939,500h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
43,4009.5%
2048,500h m s木材 k
石材 k
鉱石 k
食料 k
Exp
親密度
50,00010.0%

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